Descrição: Como criar uma chama pelo Photoshop.
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##check##AVISO: Criando uma chama
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revisado dia 16/01/08.
01. Crie um novo documento de 400×400 pixels, clique em Ok, pressione a letra D do teclado para resetar as cores de Foreground e Background para preto e branco, pressione a letra G do teclado para selecionar a Paint Bucket Tool e clique no documento para pintar toda a área de preto.
02. Pressione Ctrl+Shift+N para criar uma nova layer e dê o nome de “Blue”, pressione a letra M do teclado para selecionar a Elliptical Marquee Tool e crie uma forma ovalada que será a chama, clique na cor de Foreground na paleta de ferramentas e defina os valores para o canal RGB, R=128 G=128 B=128, clique em Ok, pressione a letra G do teclado para selecionar a Paint Bucket Tool e clique dentro da seleção, pressione Ctrl+D para retirar a seleção.
03.Deixe o modo de blend da layer em Overlay.
04. Agora vá em Layer> Layer Style> Outer Glow e defina os valores abaixo.
05. Ainda na caixa de Layer Styles vá em Inner Glow e defina os valores abaixo.
06. Duplique a layer chamada “Blue” pressionando Ctrl+J e para a nova layer dê o nome de “Blue Offset” mude o modo de blend da layer para Overlay, pressione Ctrl+T para abrir a caixa de Free Transform e diminua a imagem alguns pixels.
07. Agora vá em Layer> Layer Style> Outer Glow e defina os valores abaixo.
08. Ainda na caixa de Layer Styles vá em Inner Glow e defina os valores abaixo.
09. Duplique novamente a layer pressionando Ctrl+J e dê a esta layer o nome de “Yellow Tip”, selecione clicando com a tecla Ctrl pressionada em cima da miniatura da layer, vá em Selection> Transform Selection e desça sua seleção alguns pixels, clique em delete, pressione Ctrl+D para retirar a seleção.
10. Novamente clique na miniatura da layer com a tecla Ctrl pressionada para carregar a seleção ao redor da chama, clique na cor de Foreground na paleta de ferramentas e defina a cor com os seguintes valores R=254 G=238 B=183, pressione Ok, pressione a letra G do teclado para selecionar a Paint Bucket Tool e clique dentro da seleção para pintar na cor escolhida, pressione Ctrl+D para retirar a seleção.
11. Agora vá em Filter> Blur> Motion Blur e defina os seguintes valores.
12. Mude o modo de blend da layer para Overlay.
13. Pressione Ctrl+Shift+N para criar uma nova layer e dê o nome de “Glow” mude seu modo de blend para Hard Light, pressione a letra B do teclado para selecionar a Brush Tool, escolha um brush de ponta suave e passe nas áreas onde você queira dar brilho.
Oi, quando chego no item 10 a cor não muda, continua azul :/
Olha gente tem sempre um espirito de porco quando não é o prórpio porco que pixa o serviço dos outros e so sabe fazer um O quando senta pelado na praia e ainda não tem coragem de colocar o nome e se esconde atrás do ANôNIMO !!! O efeito é otimo e até já ganhei um dimdim com ela e ninguém tem culpa do anônimo não ter imaginação…
¬¬’ uma bosta
Oi Ervin, como solicitado acabei de revisar o tutorial, como este tutorial é antigo muitos detalhes passaram despercebidos, espero que agora ajude você a finalizar o efeito, já votou no blog? obrigado pela visita!!
Oi amigo,
Espero que este ano seja bem melhor que o outro. Poderia me dar uma ideia mais ou menos se voce vai rever este tutorial ??? Ja tentei 7 vezes e não consegui e este efeito vai me ser uitl em uma montagem que estou planejando. Abraços
Oi Ygor, na criação de efeitos talvez, colocar uma chama onde não se pode colocar, como em um cubo de gelo por exemplo, aí depende da imaginação.. obrigado pela visita!!
Oi, é bom, mas pra que alguém iria querer fazer uma chama? O blog é o melhor do mundo!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Oi Clécio, estou revisando os primeiros tutoriais do blog, e esse com certeza precisa de uma revisão, acho que dá para facilitar mais as coisas em muitas etapas, mas refiz aqui o tutorial e não rasterizei a layer não, não imagino o que possa ter acontecido aí, obrigado pela visita!!
Olá André muito interessante esse tutorial (o blog tá massa), se bem que eu penei bastante até conseguir fazê-lo… No passo 5 após duplicar a camada Blue offset você não colocou que a camada deve ser rasterizada antes de se fazer a modificação da seleção… quase q desisto por causa desse detalhe… T+