Descrição: Hoje veremos como aplicar uma textura de casca de árvore em um rosto utilizando modos de blend, adjustment layer, paths e máscaras.
01. Neste tutorial usaremos duas fotos, a foto com o rosto do modelo e uma foto de textura de casca de árvore.
02. Pressione Ctrl+O e abra a foto do modelo no Photoshop, selecione o rosto do modelo utilizando a técnica ou ferramenta que achar mais adequada, pressione Ctrl+C para copiar o rosto selecionado, pressione Ctrl+N para criar um novo documento, defina o tamanho de 1562×1172 pixels, 300 dpi’s e modo de cor em RGB, pressione Ok, pressione Ctrl+V para colar a imagem do rosto copiada, vá em File> Place e adicionar a textura de casca de árvore, posicione e redimensione a imagem como na foto abaixo e pressione Enter para finalizar a transformação.
03. Pressione a letra S do teclado para selecionar a Clone Stamp Tool, com a tecla Alt pressionada clique sobre alguma área da textura de casca de árvore, solte a tela Alt e clone a parte copiada até preencher toda a área do documento, como na foto abaixo, elimine áreas parecidas, como as marcadas na imagem abaixo.
04. Vá em Layer> Hide Layers para retirar a visibilidade da layer, clique na layer do modelo, vá em Window> Channels, clique no channel que tenha o maior contraste, clique na pequena seta no canto superior da paleta de Channels e escolha a opção Duplicate Channel, defina os valores abaixo e pressione Ok.
05. Vá em Filter> Blur> Gaussian Blur e defina os valor de 2 pixels para o Radius, pressione Ok, vá em pressione Ctrl+L para abrir a caixa de Levels e defina os valores abaixo, pressione Ctrl+S para salvar o documento, dê o nome de Displace e salve no formato .PSD.
06. Clique novamente no Channel RGB, vá em Window> Layers para voltar a paleta de layers, clique na layer que contém a textura de casca de árvore e vá em Layer> Show Layers, vá em Filter> Distort> Displace, defina o valor de 1 pixel para as opções de Horizontal e Vertical, marque a opção Stretch to Fit e a opção Repeat Edge Pixels, escolha o arquivo PSD que salvamos anteriormente e mude o modo de blend da layer para Multiply.
07. Caso a distorção não esteja de acordo com o rosto do modelo, pressione a letra V do teclado para selecionar a Move Tool e clique algumas vezes na seta direcional para baixo no teclado para ajustar a distorção com o rosto do modelo, como indicado no destaque abaixo.
08. Pressione Ctrl+J duas vezes para criar duas cópias da layer, deixe a primeira layer copiada com o modo de blend em Multiply e opacidade em 100% e a segunda layer com o modo de blend Normal e a opacidade em 40%.
09. Com a tecla Ctrl pressionada clique sobre a miniatura da layer do modelo para ativar a seleção, clique na layer que contém a textura de casca de árvore e possui a opacidade em 40%, vá em Layer> Layer Mask> Reveal All, repita o procedimento para a layer copiada com textura de casca de árvore onde deixamos o modo de blend em Multiply, pressione a letra Z do teclado para selecionar a Zoom Tool, aproxime a imagem, pressione a letra P do teclado para selecionar a Pen Tool, certifique-se de que a opção Path esteja selecionada na barra de opções da ferramenta, crie paths ao redor dos olhos e da boca do modelo, como na foto abaixo, vá em Window> Paths e com a tecla Ctrl pressionada clique sobre a miniatura do Path criado para ativar a seleção.
10. Clique na máscara da layer que contém a textura de casca de árvore e opacidade em 40%, escolha a cor preta como cor de Background e pressione Delete, repita o procedimento com a layer copiada com textura de casca de árvore com o modo de blend em Multiply.
11. Vá em Layer> New Adjustment Layer> Curves e defina os valores abaixo, clique sobre a máscara que acompanha a Adjustment Layer e pressione Ctrl+I para inverter a cor.
12. Retire a visibilidade das layers com as texturas de casca de árvore clicando na layer e indo em Layer> Hide Layers, pressione a letra P do teclado para selecionar a Pen Tool, certifique-se de que a opção Paths esteja selecionada, crie um path na parte de baixo do nariz do modelo, como na foto abaixo, depois crie um path na parte de baixo da boca do modelo, vá em Window> Paths, seus paths deverão ficar como na foto abaixo.
13. Habilite novamente a visibilidade das layers com as texturas de casca de árvore, para isso clique na layer da textura e depois vá em Layer> Show Layers, com a tecla Ctrl pressionada clique sobre o path criado abaixo do nariz do modelo, vá em Window> Layers para ativar a paleta de layers, pressione a letra B do teclado para selecionar a Brush Tool, escolha um brush de pontas suaves e tamanho médio, defina a opacidade do brush em 16%, escolha a cor branca e pinte sobre a máscara em preto da Adjustment Layer de Curves para que sua imagem fique como na foto abaixo.
14. Repita o procedimento com a parte inferior da boca.
15. Para trabalhar a face do modelo clique com a tecla Ctrl pressionada sobre a miniatura da layer com o roto do modelo para carregar a seleção, repita os procedimentos anteriores para que sua imagem fique como a foto abaixo.
16. Diminua o tamanho do brush para trabalhar a área da boca, utilize a mesma técnica usada anteriormente.
17. Retire novamente a visibilidade das layers com as texturas de casca de árvore clicando na layer e indo em Layer> Hide Layers, continue trabalhando as sombras na adjustment layer de curves como fizemos anteriormente, desta vez aplicando mais sombras nas áreas indicadas abaixo.
18. Para suavizar ou apagar qualquer sombra que você não queira na imagem mude sua cor de Foreground para preto, clique na máscara que acompanha a adjustment layer de curves e aplique no documento.
19. Habilite novamente a visibilidade das layers com as texturas de casca de árvore, para isso clique na layer da textura e depois vá em Layer> Show Layers, ao pintar sobre a máscara alterne tamanho e opacidade do brush como indicado na foto abaixo, vá em Filter> Blur> Gaussian Blur e defina o valor de Radius em 0,6 Pixels.
20. Clique na layer original que contém a textura de casca de árvore, deixe esta layer abaixo da layer do rosto do modelo, pressione Ctrl+J para duplicar a layer, defina o modo de blend da layer para Normal e sua opacidade em 40%, pressione Ctrl+Shift+Alt+N para criar uma nova layer, escolha a cor #3a2e2b e pressione Alt+Backspace (a tecla acima do Enter) ou pressione a letra G do teclado para selecionar a Paint Bucket Tool e clique no documento para preencher a layer com a cor escolhida, deixe a layer abaixo da layer com a textura de casca de árvore.
21. Com a tecla Ctrl pressionada clique sobre a miniatura da layer com a face do modelo para ativar a seleção, pressione Ctrl+Shift+I para inverter a seleção, vá em Select> Modify> Expand, defina o valor de 1 pixel, clique na máscara que acompanha a adjustment layer de Curves, pressione a letra D do teclado para resetar as cores de Foreground e Background para preto e branco, pressione a letra B do teclado para selecionar a Brush Tool, escolha um brush de pontas suaves e tamanho médio, defina a opacidade do brush em 20% e aplique sobre o rosto do modelo.
22. Vá em Window> Paths e com a tecla Ctrl pressionada clique sobre a miniatura dos paths criados ao redor do olho e da boca para carregar a seleção, vá em Window> Layers para voltar a paleta de layers, clique na máscara que acompanha a adjustment layer de curves, pressione a letra D do teclado para resetar as cores de Foreground e Background para preto e branco, pressione a letra B do teclado para selecionar a Brush Tool, escolha um brush de pontas suaves e tamanho médio, defina a opacidade do brush em 20% e aplique sobre estas áreas para criar sombras, pressione Ctrl+D para desabilitar a seleção.
23. Clique na layer que estiver no topo da paleta de layers, vá em Layer> New Adjustment Layer> Curves e depois em Layer> New Adjustment Layer> Hue/Saturation, defina os valores abaixo.
24. Pressione Ctrl+Shift+Alt+E para mesclar todas as layers em uma única layer, vá em Filter> Liquify e defina os valores abaixo.
25. No final sua imagem estará como a foto abaixo.
Site de origem: https://design.tutsplus.com/tutorials/how-to-apply-textures-to-uneven-surfaces–psd-2221